您现在的位置是:潮浪映画 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
潮浪映画2026-01-01 19:06:36【焦点】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(48)
上一篇: 三国天下归心荀彧培养攻略分享
站长推荐
友情链接
- 萧亚轩方否认恋情传闻:暂时保持单身状态
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 浪花男子西畑大吾首次单独主演电视剧 饰演“双面间谍”
- 中新网评:23岁硕士高反遇难,驴友不能“任自己的性”
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- 英雄联盟2024最年轻的世界冠军是谁 lol2024最年轻的世界冠军介绍一览
- 菜品混入塑料袋 麻六记被罚
- 竹内凉真×井上真央共演新剧《再会~沉默的真相~》首发预告 定档2026年1月
- 归龙潮联合镇压怎么玩 联合镇压玩法攻略
- 对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...
- NFL playoff picture: Which teams can clinch spots in Week 16?
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 新三国志曹操传主线进抵潼关攻略
- 我打造了仙秦多元宇宙帝国
- Thực hư việc cấm hát karaoke loa kẹo kéo?
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 65,800 บาท
- HFS·时尚体育节2022青岛斗腕公开赛 00后小将倪清阳冲击冠军惜败赵子瑞
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- 我国科学家实现新一代光计算芯片研究新突破







